Layar Putih
Layar putih penuh untuk memeriksa kecerahan puncak, keseragaman dan piksel mati. Lampu untuk panggilan video dan pindai.
Apa yang diungkap layar putih
Putih murni #FFFFFF di layar penuh mendorong setiap piksel ke output maksimumnya, membuatnya pola paling menuntut untuk backlight, keseragaman panel, dan netralitas warna. Pola gelap menyembunyikan cacat; putih mengungkapnya. Setiap rona, zona gelap, atau piksel macet akan segera terlihat.
Gunakan layar putih sebagai langkah pertama pengujian piksel lengkap. Jalankan urutan Putih → Hitam → Merah → Hijau → Biru → Abu-abu, untuk mendeteksi setiap jenis cacat: kesalahan berbeda muncul di latar belakang berbeda, dan putih saja akan melewatkan apa yang hanya muncul di warna gelap atau jenuh.
Tes kecerahan puncak
Dengan mendorong setiap piksel ke 255/255/255, Anda memverifikasi nits puncak yang dijanjikan spesifikasi monitor. Sudut gelap atau kecerahan tidak merata menunjukkan batas keseragaman backlight, sangat sering pada LCD edge-lit.
Deteksi piksel mati
Di putih, piksel mati muncul sebagai titik hitam dan piksel macet sebagai titik berwarna. Piksel terang (selalu menyala) tidak terlihat di putih: beralih ke layar hitam untuk menemukannya.
Mode light box
Pada kecerahan maksimum, layar putih penuh cukup terang untuk menjiplak gambar, menerangi fotografi makro, atau sebagai pencahayaan utama yang bersih untuk panggilan video.
Target referensi untuk white point
Definisi teknis "putih" bergantung pada suhu warna yang Anda tuju. Mayoritas monitor konsumen dikirim dari pabrik dengan pengaturan dingin mendekati 9300K karena terlihat "brilian" di etalase. Target yang benar untuk sRGB, DCI-P3, dan Rec.709 adalah D65 / 6500K.
| target | Suhu | Penggunaan | Tampilan putih |
|---|---|---|---|
| D65 (sRGB) | 6500K | Web, foto, video: standar universal | Putih netral, tanpa rona |
| D50 | 5000K | Pra-cetak dan seni grafis | Sedikit hangat, susu |
| D93 (dingin) | 9300K | Standar kantor: terlihat bercahaya, tetapi tidak akurat | Cenderung ke biru, putih agresif |
| Natif | Variabel | Apa yang diukur panel tanpa kalibrasi | Warna yang dihasilkan panel |
Cara mengukur kecerahan puncak dan keseragaman
- 1
Atur ruangan dengan cahaya ambient sedang
Tes pada pencahayaan dalam ruangan normal, bukan di ruangan gelap. Persepsi kecerahan relatif terhadap lingkungan; menguji dalam gelap melebih-lebihkan cacat keseragaman yang tidak Anda perhatikan dalam penggunaan nyata.
- 2
Atur ulang monitor dan nonaktifkan peningkatan
Matikan kontras dinamis, local dimming, kecerahan otomatis, dan setiap preset "Vivid" atau "game". Fungsi-fungsi ini menyembunyikan perilaku hardware: Anda ingin mengukur panel, bukan pemrosesan.
- 3
Tampilkan layar putih penuh pada kecerahan 100 %
Tekan tombol layar penuh. Naikkan kecerahan monitor ke 100 % (atau ke puncak SDR setelah kalibrasi). Tunggu 5 menit hingga backlight stabil secara termal.
- 4
Bandingkan sudut dengan tengah dan cari rona
Bandingkan kecerahan sudut dengan tengah. Catat setiap rona hangat (kuning/magenta) atau dingin (biru). Pada panel edge-lit, sudut 10–15 % lebih gelap adalah normal; lebih dari 25 % memenuhi syarat pengembalian.
Penggunaan praktis di luar tes
- Light box untuk menjiplak: kecerahan 100 % dan tempatkan gambar atau sketsa di layar untuk menjiplak secara klasik
- Cahaya utama untuk fotografi makro: layar putih penuh menawarkan sumber cahaya bersih dan difus untuk portret produk atau perhiasan
- Cahaya isi untuk panggilan video: tempatkan monitor di belakang kamera sebagai sumber cahaya putih yang lembut untuk menerangi wajah
- Referensi untuk white balance: foto layar putih dan gunakan sebagai target white balance kustom di pasca-produksi
- Cek silang dengan layar hitam: beberapa bleed hanya muncul di putih, beberapa hanya di hitam; keduanya sepadan
Mengapa putih mengungkap apa yang warna lain tidak bisa
Putih adalah satu-satunya warna penuh yang mendorong ketiga kanal subpiksel (merah, hijau, dan biru) bersamaan ke output maksimum. Setiap cacat pada satu kanal — emitter biru yang lemah, subpiksel hijau yang salah arah, driver merah yang rusak — muncul sebagai rona warna pada putih, sementara tidak terlihat pada warna jenuh. Oleh karena itu, layar putih adalah pola pertama yang ditampilkan oleh kalibrator profesional saat menilai monitor baru.
Sisi lain: putih tidak mengungkap cacat piksel yang selalu menyala, karena piksel macet yang terang memiliki warna yang sama dengan latar belakang putih. Untuk mendeteksi piksel terang, beralih ke layar hitam. Untuk mengisolasi subpiksel, jalankan Merah, Hijau, dan Biru. Alur pengujian piksel lengkap adalah: Putih → Hitam → Merah → Hijau → Biru → Abu-abu — enam pola yang mencakup setiap kategori cacat.
Jika layar putih menunjukkan rona yang terlihat, solusi biasanya ada di preset suhu warna, bukan monitor. Banyak monitor dikirim dari pabrik dalam mode "Dingin" atau "Pengguna" pada 9300K, yang menghasilkan putih kebiruan. Beralih ke preset "Hangat" atau "sRGB" untuk mendekati D65. Jika rona tetap setelah pergantian preset, panel memiliki keseragaman warna yang tidak merata, masalah hardware yang tidak dapat diatasi sepenuhnya oleh pengaturan. Pelajari lebih lanjut dengan Tes Akurasi Warna dan panduan kalibrasi warna.
Jika layar putih memiliki rona yang terlihat tetapi merata, itu adalah masalah kalibrasi yang dapat dikoreksi dengan mengganti preset suhu warna. Jika rona hanya muncul di zona tertentu (sudut lebih kuning, tengah lebih biru), itu adalah masalah keseragaman panel: tidak ada pengaturan yang dapat mengatasinya.
Pertanyaan umum tentang layar putih
Tes pelengkap untuk layar putih
Kami merekomendasikan menggabungkan layar putih dengan tes berikut:
Layar hitam
Mengungkap piksel terang yang tidak terlihat di putih, dan memungkinkan deteksi LCD bleed.
Layar abu-abu
Lebih sensitif daripada putih untuk rona halus dan kesalahan white balance.
Tes Piksel Mati
Menjalankan pola yang mengungkap setiap jenis cacat piksel.
Tes Keseragaman
Mengukur kecerahan dan warna di beberapa zona panel.
Lanjutkan tes layar Anda
ScreenTestLab menawarkan lebih dari 20 alat tes gratis yang langsung berjalan di browser Anda. Jelajahi seluruh koleksi atau kembali ke beranda untuk memulai.