ローカルディミングとは:FALD、Mini LED、ハロー
ローカルディミングとは何か、FALDとMini LEDの仕組み、ゾーン数が多いほどコントラストが良くハローが減る理由を解説します。ゾーン数の目安や、エッジライトとの違いも分かりやすく説明しています。ダウンロード不要で使えます。ぜひお試しください。
ローカルディミング:LCDのHDRの鍵
ローカルディミングはLCDがバックライトの特定ゾーンをオフまたは暗くして、より深い黒レベルを実現する技術です。ローカルディミングなしでは、LCDはバックライト全体がオンのため常にグレーの黒を持ちます。ローカルディミングで黒を表示するゾーンが暗くされ、コントラストが大幅に向上。
3つのタイプがあります。エッジリット(LEDは縁のみ、8〜16ゾーン)、FALD(Full Array Local Dimming、LEDは背面全体、100〜500ゾーン)、Mini LED(小型LED、500〜5000以上ゾーン)。ゾーンが多いほど制御が良く、ブローミング(明るいオブジェクト周辺の暈)が少ない。
このガイドはローカルディミングの動作原理、エッジリット、FALD、Mini LEDの違い、ブローミングとは何か、HDR向けに良好なローカルディミングを持つモニターの選び方を説明します。
ローカルディミングのタイプ
3つのローカルディミングタイプの表。エッジリットとMini LEDの品質差は大きい。
| タイプ | 典型的ゾーン | ブローミング | HDR | 価格 |
|---|---|---|---|---|
| エッジリット | 8〜16 | 重大 | 表面的(HDR400) | 低価格 |
| FALD基本 | 100〜500 | 視認可能 | まとも(HDR600) | 中 |
| FALD高度 | 500〜1000 | 中程度 | 良好(HDR1000) | 高 |
| Mini LED | 1000〜5000+ | 軽度 | 優秀(HDR1000+) | 高 |
| OLED | ピクセル単位 | 存在しない | 完璧(True Black 400) | 高 |
Mini LEDがHDR向けLCDとOLEDのスイートスポット。OLEDがブローミングなしの唯一。
ローカルディミングの主要概念
これらの概念がローカルディミングの話題で必ず現れます。理解することであらゆるLCDを評価できます。
ディミングゾーン
単一LEDまたはLEDグループで制御されるパネル領域。ゾーンが多いほど各ゾーンが小さく、ブローミングが少ない。Mini LEDは数千の小型ゾーンを持つ。
ブローミング
暗い背景上の明るいオブジェクト周辺の光の暈。大きすぎるディミングゾーンが原因。光がゾーンで「溢れる」。ゾーンが多いほどブローミングが少ない。
FALD
Full Array Local Dimming:縁だけでなくパネル背面全体にLEDを分布。数百の独立ゾーンを許可。エッジリットより優れるがMini LEDより劣る。
Mini LED
はるかに小さいLEDを持つFALDバリアントで、数千のゾーンを許可。LCDでOLEDに最も近く、より高い輝度を持つが、わずかなブローミングが残る。
良好なローカルディミングを持つモニターの選択
以下のステップで予算とHDRニーズに応じた適切なローカルディミングを持つモニターを選びます。
- 1
予算と用途を定義
50,000円未満:エッジリットまたは基本OLED。50,000〜100,000円:200以上ゾーンのMini LED。100,000〜165,000円:1000以上ゾーンのMini LEDまたはOLED。165,000円以上:プレミアムMini LEDまたはハイエンドOLED。
- 2
ゾーン数を検証
エッジリット:8〜16(HDRに不十分)。FALD基本:100〜500(まとも)。FALD高度:500〜1000(良好)。Mini LED:1000以上(優秀)。許容可能なHDRには最低200ゾーンを探す。
- 3
ピーク輝度を確認
高い輝度なしには真のHDRなし。600 nits以上のピーク(DisplayHDR 600)を探す。シネマHDRには1000 nits以上(DisplayHDR 1000)。1%だけでなくフル画面輝度を検証。
- 4
ブローミングを評価
混合シーン(黒背景上の明るいオブジェクト)で独立テスト(RTings)を探す。ブローミングはLCDで不可避だが、1000以上ゾーンパネルで最小であるべき。
- 5
OLEDと比較
予算が130,000円以上に達する場合、OLEDを検討:ゼロブローミング、純粋な黒、より良いコントラスト。Mini LEDは非常に明るい部屋や静的コンテンツ(焼き付きなし)に優れる。
- 6
ディミングを正しく設定
モニターOSDでローカルディミングを「高」または「最大」に設定。フリッカーや奇妙な寸法を導入する場合は「中」に下げる。一部モニターはSDRとHDRで個別ディミング設定を許可。
エッジリットローカルディミング(縁のみにLED)はわずか8〜16ゾーンで、真のHDRには不十分。1つのゾーンを切るとパネルの垂直または水平ストリップ全体が暗くなり、大規模なブローミングを引き起こす。真のHDRにはFALDまたはMini LEDが必要。エッジリットはHDR400ラベルを追加するためのマーケティングのみ。
ローカルディミングの実践的ヒント
- 真のHDRには最低500ゾーンのMini LEDを探す。それ以下ではブローミングが非常に視認可能。
- OSDでローカルディミングを「高」に設定。フリッカーの場合は「中」に下げる。
- ブローミングはLCDで不可避。気になる場合はOLEDを検討(ゼロブローミング)。
- ローカルディミングはHDRでのみ効果的。SDRではほとんどのモニターが無効化。
- 一部モニターはアクティブゾーンの調整を許可。ゾーンが多いほどブローミングが少ないが、フリッカーの可能性。
- 競技HDRゲーミングでは入力遅延も評価。ローカルディミングが処理を追加することがある。
ローカルディミングに関するよくある質問
ローカルディミングをテストするツール
関連検索
参考文献
よくある質問
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