ガンマキャリブレーション
ガンマ目標パターン (1.8、2.0、2.2、2.4、BT.1886) で画面の輝度カーブを適切な標準に調整します。モニター、ノートPC対応し、ブラウザーで直接実行でき、返品基準の目安も掲載しています。今すぐ無料でチェックしてみてください。
一般的なガンマ値
ガンマ2.2
PC(Windows、Web、写真)でのSDRの標準。照明のある部屋でバランスの取れた画像をもたらします。ほとんどのモニターがデフォルトで実装しています。一般的なSDRコンテンツのガンマです。
ガンマ2.4
暗いホールでのシネマに使用。深いシャドウのある暗い画像をもたらし、暗所でのシネマに理想的。ガンマ2.2で暗所で映画を見る場合、画像は平坦に見えます。2.4でよりシネマティクスです。
BT.1886
テレビのSDRのガンマ標準。絶対ブラックレベル(OLEDで典型的)を仮定し、深いシャドウをもたらします。OLEDでシャドウをつぶすことがあります。ブリードのあるLCDでは効果が低いです。多くのテレビの標準ガンマです。
ガンマ1.8
プレスと古いMacグラフィックで使用。より明るい画像をもたらします。今日ではほぼ使用されず、古典的なMacワークフローにのみ関連します。
ガンマのキャリブレーション方法
上のツールはガンマ1.8、2.0、2.2、2.4、BT.1886のターゲットパターンを表示します。正しいガンマを設定するための以下の手順に従ってください。
- 1
見るコンテンツを選択
ガンマはコンテンツと照明に依存します。照明のあるPCのSDRにはガンマ2.2。暗所でのシネマにはガンマ2.4。OLEDのSDRにはBT.1886をテストし、シャドウつぶれに注意してください。
- 2
ガンマターゲットパターンを表示
ツールは異なるガンマでバンディングのあるパターンを表示します。各パターンは2つの半分(滑らかなものとドットパターンのもの)を持ちます。通常の距離から2つの半分が1つの色調に融合する必要があります。
- 3
モニターのガンマを調整
OSDメニューでガンマを調整してください。2つの半分が融合しない場合、融合するまでモニターのガンマ設定を変更してください。モニターにガンマ設定がない場合、GPUキャリブレーション(NVIDIA Control Panel、AMD Radeon Settings)を使用してください。
- 4
グレーグラデーションで検証
ガンマ調整後にグレーグラデーションを表示してください。バンディングや跳躍なく均一である必要があります。グラデーションが特定のゾーンで予想より暗くまたは明るい場合、ガンマが間違っています。調整を繰り返してください。
結果の解釈
通常の距離からパターンの2つの半分が1つの色調に融合する場合、ガンマはよく設定されています。一方の半分が他方より暗くまたは明るい場合、ガンマが間違っています。モニターまたはGPUのガンマコントロールを調整してください。
照明のあるPCのSDRにはガンマ2.2が標準です。バランスの取れた画像と見えるシャドウをもたらします。暗所でのシネマにはガンマ2.4がより深いシャドウとよりシネマティックな画像をもたらします。ガンマ2.2で暗所で映画を見る場合、画像は平坦に見えます。
OLEDではBT.1886が絶対ブラックレベルを仮定し、深いシャドウをもたらします。ただし一部のOLEDでシャドウをつぶすことがあります。OLEDがBT.1886でシャドウをつぶす場合、ガンマ2.2をテストしてください。ブラックレベルテストでシャドウつぶれを確認してください。
ガンマは認識されるコントラストにも影響します。高いガンマ(2.4)はより多くのコントラストをもたらしますが、シャドウディテールを失います。低いガンマ(1.8)はより少ないコントラストですが、より多くのシャドウディテール。コンテンツと照明に合わせたバランスを見つけてください。
ガンマ値とその用途
この表は一般的なガンマ値をまとめます:
| ガンマ | 照明 | コンテンツ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1.8 | 明るい | プレス、古典的Mac | ほぼ使用されず |
| 2.0 | 非常に明るい | カジュアル、晴れた日 | 明るい画像 |
| 2.2 | 照明あり | PCのSDR、Web、写真 | SDRの標準 |
| 2.4 | 暗い | 暗いホールのシネマ | 深いシャドウ |
| BT.1886 | 暗い | テレビのSDR、OLED | 絶対ブラックを仮定 |
ガンマはコンテンツと照明に依存します。普遍的に「正しい」ガンマはありません。照明のあるPCのSDRにはガンマ2.2。暗所でのシネマにはガンマ2.4。OLEDのSDRにはBT.1886をテストし、シャドウつぶれに注意してください。ご自身の使用に合わせて調整してください。
ガンマに関する実践的ヒント
- 照明のあるPCのSDRにはガンマ2.2が標準です
- 暗所でのシネマにはガンマ2.4がより深く、シネマティックなシャドウをもたらします
- シャドウつぶれのあるOLEDではBT.1886の代わりにガンマ2.2をテストしてください
- モニターのガンマを調整してください。ない場合はGPUキャリブレーションを使用してください
- 調整をグレーグラデーションで検証してください。バンディングなく均一である必要があります
ガンマに関するよくある質問
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