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Was ist VRR (Variable Refresh Rate): erklärt

Lerne, was Variable Refresh Rate (VRR) ist, wie sie funktioniert, G-Sync vs FreeSync vs HDMI 2.1 VRR und warum sie Tearing eliminiert.

VRR: die Technologie, die Tearing ohne Input-Lag eliminierte

VRR (Variable Refresh Rate) ist die Technologie, die es dem Monitor erlaubt, seine Bildwiederholrate in Echtzeit an die FPS der GPU anzupassen. Vor VRR aktualisierten Monitore mit fester Frequenz (60Hz, 144Hz), und wenn die GPU nicht genau diese FPS lieferte, erschien Tearing (horizontal gebrochenes Bild) oder Stutter (abgehackt). VRR löst beide Probleme ohne Input-Lag.

Es gibt drei VRR-Implementierungen: G-Sync (NVIDIA), FreeSync (AMD) und HDMI 2.1 VRR (offener Standard). Alle drei tun dasselbe, mit unterschiedlichen Ökosystemen und Zertifizierungen. 2026 unterstützen die meisten Gaming-Monitore alle drei, sodass die Wahl weniger kritisch ist als noch vor einigen Jahren.

Diese Anleitung erklärt, was VRR ist, wie es funktioniert, die Unterschiede zwischen G-Sync, FreeSync und HDMI 2.1 VRR, und wie du es an PC und Konsole korrekt aktivierst. Mit gut konfiguriertem VRR verschwindet Tearing ohne zusätzlichen Input-Lag.

VRR-Typen 2026

Vergleichstabelle der drei VRR-Implementierungen. 2026 unterstützen die meisten Monitore mehrere.

VRREntwicklerKompatible GPUMonitor-KostenHäufig in
G-Sync UltimateNVIDIANVIDIA GTX 10+Hoch (Modul)Premium-NVIDIA-Monitore
G-Sync CompatibleNVIDIANVIDIA GTX 10+Mittel (ohne Modul)Zertifizierte FreeSync-Monitore
FreeSyncAMDAMD und NVIDIANiedrig (Standard)Günstige Gaming-Monitore
FreeSync PremiumAMDAMD und NVIDIAMittelMid-Range-Gaming-Monitore
FreeSync Premium ProAMDAMD und NVIDIAHochHDR-Gaming-Monitore
HDMI 2.1 VRRHDMI ForumAlle (mit HDMI 2.1)VariabelKonsolen und HDMI-2.1-Monitore

Die meisten modernen Gaming-Monitore unterstützen FreeSync und G-Sync Compatible; HDMI 2.1 VRR wird bei Konsolen verwendet.

Schlüsselkonzepte zu VRR

Diese Konzepte erlauben dir, VRR zu verstehen und korrekt zu konfigurieren.

01

Tearing

Horizontal gebrochenes Bild, wenn die GPU FPS ungleich der Monitor-Wiederholrate liefert. VRR eliminiert es, indem die Wiederholrate an die FPS angepasst wird.

02

Stutter

Abgehacktes Bild, wenn die GPU variable FPS mit traditionellem VSync liefert. VRR eliminiert es, indem jedes Bild im richtigen Moment gezeigt wird.

03

Input-Lag

Verzögerung zwischen deiner Aktion (Klick, Taste) und der Reaktion auf dem Bildschirm. VRR fügt keinen Input-Lag hinzu, im Gegensatz zu traditionellem VSync, der die GPU zum Monitor synchronisiert.

04

LFC (Low Framerate Compensation)

Technologie, die Bilder verdoppelt, wenn die FPS unter den minimalen VRR-Bereich fallen. Ohne LFC funktioniert VRR bei sehr niedrigen FPS nicht. FreeSync Premium und G-Sync haben es nativ.

VRR korrekt aktivieren

Folge diesen Schritten, um VRR an PC oder Konsole zu aktivieren und zu verifizieren, dass es funktioniert. Die meisten Probleme kommen von unvollständiger Konfiguration.

  1. 1

    Hardware-Kompatibilität verifizieren

    Monitor mit VRR (FreeSync, G-Sync Compatible oder HDMI 2.1 VRR). Kompatible GPU (NVIDIA GTX 10+, AMD RX 400+, oder Konsole PS5/Xbox Series X/S). Kabel DisplayPort 1.4 oder HDMI 2.1.

  2. 2

    VRR am Monitor aktivieren

    Im OSD des Monitors such «FreeSync», «G-Sync Compatible» oder «VRR» und aktiviere es. Manche Monitore haben es standardmäßig aktiviert; andere erfordern manuelle Aktivierung.

  3. 3

    VRR an der GPU aktivieren

    NVIDIA: NVIDIA-Kontrollpanel > G-Sync konfigurieren > G-Sync Compatible aktivieren. AMD: Adrenalin > Monitor > FreeSync. Bei Konsolen: Einstellungen > Bildschirm > VRR.

  4. 4

    VRR in Windows 11 aktivieren

    Einstellungen > System > Bildschirm > Grafik > GPU-Einstellungen ändern > Standard-Aktualisierungsvariablen > Aktivieren. Das stellt sicher, dass Windows VRR in Spielen und Anwendungen verwendet.

  5. 5

    VSync in Spielen deaktivieren

    In den Grafikoptionen jedes Spiels deaktiviere VSync. VRR ersetzt es ohne Input-Lag. Wenn du VSync zusätzlich zu VRR aktivierst, kann es Konflikte geben und das Erlebnis verschlimmern.

  6. 6

    Mit Tearing-Test prüfen

    Öffne einen Tearing-Test von ScreenTestLab. Wenn du kein Tearing siehst, funktioniert VRR. Wenn du weiterhin Tearing siehst, prüfe, dass VRR auf allen drei Ebenen aktiv ist (Monitor, GPU, Windows).

VRR fügt keinen Input-Lag hinzu

Ein verbreiteter Irrtum ist, dass VRR Input-Lag wie VSync hinzufügt. Falsch: VSync synchronisiert die GPU zum Monitor (fügt Input-Lag hinzu), aber VRR synchronisiert den Monitor zur GPU (fügt keinen Input-Lag hinzu). Der Input-Lag mit VRR ist praktisch identisch zu deaktiviertem VSync, aber ohne Tearing. Deshalb ist VRR die optimale Wahl für Gaming.

Praktische Tipps zu VRR

Quick Tips
  • Aktiviere VRR auf allen drei Ebenen: Monitor, GPU und Windows; wenn eine fehlt, funktioniert es nicht.
  • Deaktiviere VSync in Spielen; VRR ersetzt es ohne Input-Lag.
  • Wenn deine GPU den VRR-Bereich des Monitors überschreitet, limitiere die FPS 3–5 unter das Maximum.
  • Der niedrige VRR-Bereich ist kritisch: 30Hz oder weniger erlaubt VRR in anspruchsvollen Spielen; 48Hz+ kann Flackern.
  • Für HDR mit VRR such FreeSync Premium Pro oder G-Sync Ultimate.
  • Wenn du mit VRR Flackern bemerkst, probiere, die FPS zu limitieren oder den Overdrive des Monitors anzupassen.

Häufige Fragen zu VRR

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