रेज़ॉल्यूशन चेकर

रेज़ॉल्यूशन चेकर

वास्तविक रेज़ॉल्यूशन, DPR और ब्राउज़र विंडो जांचें। स्केलिंग के बिना नेटिव रेज़ॉल्यूशन की पुष्टि करें। Windows, macOS, Linux।

रेज़ॉल्यूशन टेस्ट क्या बताता है

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वास्तविक नेटिव रेज़ॉल्यूशन

पैनल के फिज़िकल पिक्सेल की संख्या (जैसे 4K के लिए 3840×2160)। कई मॉनिटर "4K" के रूप में बेचे जाते हैं, पर सिस्टम डिफ़ॉल्ट रूप से 1080p का उपयोग करता है; यह टेस्ट पुष्टि करता है कि सिस्टम वास्तव में पैनल को क्या भेज रहा है।

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Device Pixel Ratio (DPR)

फिज़िकल और लॉजिकल पिक्सेल के बीच अनुपात। DPR 1 = प्रति फिज़िकल एक लॉजिकल पिक्सेल (1080p पर आम)। DPR 2 = Retina, प्रति लॉजिकल दो फिज़िकल पिक्सेल। उच्च DPR सक्रिय UI स्केलिंग दर्शाता है।

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Viewport और CSS

CSS-Viewport का आकार जो ब्राउज़र देखता है; यह स्केलिंग के कारण फिज़िकल रेज़ॉल्यूशन से भिन्न होता है। वेब डेवलपर्स को रिस्पॉन्सिव लेआउट डिज़ाइन करने के लिए इस मान की आवश्यकता होती है।

रेज़ॉल्यूशन टेस्ट का उपयोग कैसे करें

ऊपर का टूल स्वचालित रूप से फिज़िकल रेज़ॉल्यूशन, DPR और Viewport आकार का पता लगाता है और दिखाता है। इन चरणों का पालन करें ताकि पुष्टि हो सके कि आपका मॉनिटर नेटिव रेज़ॉल्यूशन पर चल रहा है।

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    टूल को फुलस्क्रीन में खोलें

    F11 दबाएँ या टूल का फुलस्क्रीन बटन दबाएँ। ब्राउज़र को पूरे मॉनिटर को भरना चाहिए; विंडो मोड में टेस्ट विंडो आकार मापता है, पैनल का नहीं।

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    बताए गए नेटिव रेज़ॉल्यूशन से तुलना करें

    टूल जो फिज़िकल रेज़ॉल्यूशन दिखाता है, उसे स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार पैनल के नेटिव रेज़ॉल्यूशन से जांचें। अगर वे मेल नहीं खाते, तो सिस्टम की डिस्प्ले सेटिंग्स में जाएँ और नेटिव (अनुशंसित) चुनें।

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    DPR जांचें

    हाई-डेंसिटी मॉनिटर (27" 4K, Retina) पर DPR 2 या अधिक होना चाहिए। अगर 4K पैनल पर 1 है, तो स्केलिंग 100% है और टेक्स्ट बहुत छोटा होगा। सिस्टम सेटिंग्स में स्केलिंग बढ़ाएँ।

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    Viewport सत्यापित करें

    Viewport फिज़िकल रेज़ॉल्यूशन को DPR से विभाजित होना चाहिए। 150% स्केलिंग वाले 4K का लॉजिकल Viewport 2560×1440 होगा। इस मान से डिज़ाइन करें।

परिणामों का निर्वचन

अगर रेज़ॉल्यूशन पैनल के नेटिव रेज़ॉल्यूशन से मेल खाता है, तो आपका मॉनिटर सही ढंग से काम कर रहा है। अगर यह कम है, तो सिस्टम स्केल किए गए सिग्नल भेजता है और मॉनिटर हार्डवेयर रीस्केलिंग करता है जो इमेज धुंधली बनाता है। हमेशा डिस्प्ले सेटिंग्स में नेटिव (अनुशंसित) रेज़ॉल्यूशन चुनें।

DPR बताता है कि UI स्केलिंग सक्रिय है या नहीं। DPR 1 का अर्थ है कि प्रत्येक लॉजिकल पिक्सेल एक फिज़िकल पिक्सेल के बराबर है: टेक्स्ट तीखा दिखता है, पर हाई-डेंसिटी स्क्रीन पर छोटा। DPR 2 का अर्थ Retina है: प्रति लॉजिकल दो फिज़िकल पिक्सेल, बड़ा और तीखा टेक्स्ट। Windows फ्रैक्शनल DPR देने वाले मध्य मान (125%, 150%, 175%) का उपयोग करता है।

Viewport वही है जो ब्राउज़र देखता है और वेब डिज़ाइन के लिए मायने रखता है। 1920px की चौड़ाई के लिए डिज़ाइन की गई साइट बिना स्केलिंग वाले 1080p मॉनिटर (DPR 1) पर वैसे ही दिखती है जैसे 200% वाले 4K पर (DPR 2, Viewport 1920)। रिस्पॉन्सिव लेआउट डिज़ाइन करते समय Viewport जांचें।

अगर आपका मॉनिटर उच्च रेज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है जो सिस्टम दिखाता है, तो केबल जांचें। पुराने HDMI केवल 1080p या 4K 30 Hz तक समर्थन करते हैं; 4K 60 Hz के लिए आपको HDMI 2.0 या DisplayPort 1.2 चाहिए। अनुपयुक्त केबल रेज़ॉल्यूशन को सीमित करता है।

आम रेज़ॉल्यूशन और उनके उपयोग

यह तालिका सबसे आम रेज़ॉल्यूशन और उनके टिपिकल अनुप्रयोग दिखाती है:

रेज़ॉल्यूशनआम नाम27" पर PPIटिपिकल उपयोग
1920×1080Full HD / 1080p82बेस ऑफिस, कॉम्पिटिटिव गेमिंग
2560×1080UltraWide FHD82वाइड-प्रोडक्टिविटी
2560×1440QHD / 1440p109मिड-रेंज गेमिंग और क्रिएशन
3440×1440UltraWide QHD110इमर्सिव गेमिंग और एडिटिंग
3840×21604K UHD / 2160p163प्रोफ़ेशनल क्रिएशन, Retina
5120×28805K218प्रोफ़ेशनल फ़ोटो एडिटिंग
7680×43208K UHD326प्रीमियम टीवी, भविष्य का प्रसार

हमेशा पैनल के नेटिव रेज़ॉल्यूशन का उपयोग करें। कोई भी अन्य रेज़ॉल्यूशन मॉनिटर को हार्डवेयर रीस्केलिंग करवाता है, जो टेक्स्ट को धुंधला करता है और शार्पनेस कम करता है। अगर नेटिव रेज़ॉल्यूशन पर टेक्स्ट बहुत छोटा है, तो सिस्टम की UI स्केलिंग समायोजित करें, रेज़ॉल्यूशन नहीं।

रेज़ॉल्यूशन के लिए व्यावहारिक सुझाव

Tips
  • नेटिव रेज़ॉल्यूशन की पुष्टि निर्माता की स्पेसिफ़िकेशन में करें, पैकेजिंग पर नहीं
  • अगर सेटिंग्स में अधिकतम रेज़ॉल्यूशन ग्रे आउट है, तो ग्राफ़िक्स ड्राइवर अपडेट करें
  • 4K 60 Hz के लिए HDMI 2.0+ या DisplayPort 1.2+ का उपयोग करें; पुराना केबल 30 Hz तक सीमित करता है
  • macOS पर "स्केल्ड रेज़ॉल्यूशन" Retina में Viewport बदलता है, फिज़िकल नहीं; यह तीखा रहता है
  • Windows पर 150% स्केलिंग DPR 1.5 के बराबर है; ऐप्स को "DPI-aware" होना चाहिए ताकि धुंधले न दिखें

रेज़ॉल्यूशन के आम सवाल

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