Hiệu chỉnh gamma
Hiệu chỉnh đường cong độ sáng màn hình bằng họa tiết gamma (1.8, 2.0, 2.2, 2.4, BT.1886). Cho chuyển tông đúng và chi tiết vùng tối.
Các giá trị gamma phổ biến
Gamma 2.2
Tiêu chuẩn cho SDR trên PC (Windows, web, ảnh). Cho hình ảnh cân bằng trong phòng có ánh sáng. Hầu hết màn hình áp dụng mặc định. Là giá trị gamma cho nội dung SDR chung.
Gamma 2.4
Dùng cho điện ảnh trong rạp tối. Cho hình ảnh tối hơn với bóng tối sâu, lý tưởng cho phim trong tối. Nếu xem phim trong tối với gamma 2.2, hình trông nhạt; với 2.4 thì điện ảnh hơn.
BT.1886
Tiêu chuẩn gamma cho SDR trên TV. Giả định mức đen tuyệt đối (điển hình cho OLED) và cho bóng tối sâu. Có thể làm hỏng bóng tối trên OLED; kém hiệu quả trên LCD có rò rỉ. Là gamma tiêu chuẩn trên nhiều TV.
Gamma 1.8
Dùng trong chuẩn bị in ấn và đồ họa Mac cũ. Cho hình ảnh sáng hơn. Hôm nay gần như không còn dùng; chỉ liên quan cho quy trình Mac cổ điển.
Cách hiệu chỉnh gamma
Công cụ trên hiển thị các mẫu mục tiêu cho gamma 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 và BT.1886. Thực hiện các bước sau để đặt gamma đúng.
- 1
Chọn nội dung bạn sẽ xem
Gamma phụ thuộc vào nội dung và ánh sáng. Cho SDR trên PC có ánh sáng, gamma 2.2. Cho phim trong tối, gamma 2.4. Với OLED cho SDR, thử BT.1886 nhưng cẩn thận với Shadow Crush.
- 2
Hiển thị mẫu mục tiêu gamma
Công cụ hiển thị các mẫu băng ở các gamma khác nhau. Mỗi mẫu có hai nửa: mượt và chấm. Ở khoảng cách bình thường, hai nửa phải hòa thành một tông.
- 3
Điều chỉnh gamma của màn hình
Trong menu OSD, điều chỉnh gamma. Nếu hai nửa không hòa, thay đổi cài đặt gamma cho đến khi hòa. Nếu màn hình không có điều chỉnh gamma, dùng hiệu chỉnh GPU (NVIDIA Control Panel, AMD Radeon Settings).
- 4
Xác minh bằng dải xám
Sau khi điều chỉnh gamma, hiển thị dải xám. Phải đồng nhất không băng hoặc nhảy. Nếu dải tối hơn hoặc sáng hơn dự kiến ở một số vùng, gamma sai. Lặp lại điều chỉnh.
Cách diễn giải kết quả
Nếu hai nửa của mẫu hòa thành một tông ở khoảng cách bình thường, gamma được điều chỉnh tốt. Nếu một nửa tối hoặc sáng hơn nửa kia, gamma sai. Điều chỉnh kiểm soát gamma của màn hình hoặc GPU.
Cho SDR trên PC có ánh sáng, gamma 2.2 là tiêu chuẩn. Cho hình ảnh cân bằng với bóng tối nhìn thấy. Cho phim trong tối, gamma 2.4 cho bóng tối sâu và hình điện ảnh hơn. Nếu xem phim trong tối với gamma 2.2, hình trông nhạt.
Trên OLED, BT.1886 giả định mức đen tuyệt đối và cho bóng tối sâu. Nhưng ở một số OLED, nó có thể làm hỏng bóng tối. Nếu OLED của bạn làm hỏng bóng tối với BT.1886, thử gamma 2.2. Kiểm tra Shadow Crush với kiểm tra mức đen.
Gamma cũng ảnh hưởng đến độ tương phản cảm nhận. Gamma cao (2.4) cho độ tương phản cảm nhận cao hơn nhưng mất chi tiết bóng tối; thấp (1.8) cho ít hơn nhưng nhiều chi tiết bóng tối hơn. Tìm cân bằng cho nội dung và ánh sáng của bạn.
Giá trị gamma và ứng dụng
Bảng này tóm tắt các giá trị gamma phổ biến:
| Gamma | Ánh sáng | Nội dung | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| 1.8 | Có ánh sáng | Chuẩn bị in ấn, Mac cổ điển | Gần như không dùng |
| 2.0 | Rất sáng | Cơ hội, ngày nắng | Hình ảnh sáng |
| 2.2 | Có ánh sáng | SDR trên PC, web, ảnh | Tiêu chuẩn cho SDR |
| 2.4 | Tối | Phim trong rạp tối | Bóng tối sâu |
| BT.1886 | Tối | SDR trên TV, OLED | Giả định đen tuyệt đối |
Gamma phụ thuộc vào nội dung và ánh sáng. Không có gamma “đúng” phổ quát. Cho SDR trên PC có ánh sáng, gamma 2.2. Cho phim trong tối, gamma 2.4. Với OLED cho SDR, thử BT.1886 nhưng cẩn thận với Shadow Crush. Điều chỉnh theo cách dùng của bạn.
Mẹo thực tế cho gamma
- Cho SDR trên PC có ánh sáng, gamma 2.2 là tiêu chuẩn
- Cho phim trong tối, gamma 2.4 cho bóng tối sâu và điện ảnh hơn
- Với OLED bị Shadow Crush, thử gamma 2.2 thay cho BT.1886
- Điều chỉnh gamma của màn hình; nếu không có, dùng hiệu chỉnh GPU
- Xác minh điều chỉnh bằng dải xám: phải đồng nhất không băng
Câu hỏi thường gặp về gamma
Công cụ liên quan
Tiếp tục với các kiểm tra sau:
Tiếp tục kiểm tra màn hình của bạn
ScreenTestLab cung cấp hơn 20 công cụ kiểm tra miễn phí chạy trực tiếp trong trình duyệt. Khám phá toàn bộ bộ sưu tập hoặc quay lại trang chủ để bắt đầu.