Kiểm tra xé hình
Quan sát xé hình, trạng thái VSync và hành vi G-Sync/FreeSync bằng các thanh dọc chuyển động. Chẩn đoán nhanh vấn đề VRR trong vài giây.
Xé hình, VSync và VRR
Xé hình màn hình
Các đường gãy ngang trong hình ảnh khi màn hình hiển thị phần của hai khung cùng lúc. Xảy ra khi FPS của GPU không đồng bộ với tốc độ làm mới của màn hình. Rõ nhất trong chuyển động ngang nhanh.
VSync (đồng bộ dọc)
Đồng bộ GPU với màn hình bằng cách đợi lần làm mới tiếp theo trước khi gửi khung mới. Loại bỏ xé hình, nhưng khi FPS giảm dưới tốc độ làm mới, gây độ trễ đầu vào và giật. Là phương pháp truyền thống loại bỏ xé hình.
VRR (G-Sync / FreeSync)
Tốc độ làm mới biến đổi: màn hình đồng bộ tốc độ với FPS của GPU theo thời gian thực. Loại bỏ xé hình mà không có độ trễ đầu vào. Yêu cầu màn hình tương thích (G-Sync cho NVIDIA, FreeSync cho AMD) và card màn hình tương thích.
Cách kiểm tra xé hình màn hình
Công cụ trên hiển thị các thanh dọc di chuyển làm lộ xé hình. Hãy làm theo các bước sau.
- 1
Cấu hình tốc độ làm mới cao nhất
Trước khi kiểm tra xé hình, đảm bảo màn hình chạy ở tốc độ làm mới cao nhất. Xác minh bằng kiểm tra tốc độ làm mới. Xé hình phụ thuộc đồng bộ giữa GPU và màn hình.
- 2
Tắt VSync và VRR
Để thấy xé hình rõ, tắt VSync và VRR (G-Sync/FreeSync) trong bảng điều khiển GPU. Không có đồng bộ, xé hình tối đa và dễ phát hiện.
- 3
Quan sát thanh di chuyển
Công cụ hiển thị các thanh dọc di chuyển ngang. Nếu thanh bị gãy thành đường ngang (như hình bị cắt và dịch), có xé hình. Nếu di chuyển mượt không gãy, không có xé hình.
- 4
Bật VSync và kiểm tra lại
Bật VSync trong bảng điều khiển GPU. Xé hình phải biến mất. Nếu có giật (giật nhỏ), FPS dưới tốc độ làm mới: thay vào đó hãy thử VRR.
- 5
Bật VRR và kiểm tra lại
Nếu màn hình và GPU hỗ trợ VRR (G-Sync/FreeSync), hãy bật. Xé hình phải biến mất không có giật hay độ trễ đầu vào. VRR là giải pháp tốt nhất cho xé hình.
Đọc kết quả
Nếu thấy xé hình không có VSync và biến mất với VSync hoặc VRR, mọi thứ hoạt động đúng. VRR là giải pháp tốt nhất: loại bỏ xé hình không có độ trễ đầu vào hay giật. Nếu không có VRR, VSync là lựa chọn thay thế; với độ trễ đầu vào và có thể giật.
Xé hình rõ nhất ở tốc độ làm mới thấp (60 Hz) và FPS chênh nhiều so với tốc độ làm mới (vd. 90 FPS trên màn hình 60 Hz). Ở 144 Hz, khung được làm mới nhanh hơn nên xé hình ít nhận ra hơn. Ở 240 Hz, gần như không nhận ra.
VSync mang lại độ trễ đầu vào vì GPU đợi lần làm mới tiếp theo. Trong game đối kháng, độ trễ này có thể gây khó chịu. VRR tránh độ trễ đầu vào vì màn hình phù hợp với FPS của GPU. Nếu màn hình hỗ trợ VRR, luôn dùng.
Giật xảy ra khi FPS giảm dưới tốc độ làm mới trong khi VSync bật: GPU lặp khung để đợi làm mới và tạo giật. VRR loại bỏ giật vì màn hình phù hợp với FPS. Nếu không có VRR và FPS giảm, tắt VSync để tránh giật (nhưng sẽ có xé hình).
Các giải pháp cho xé hình màn hình
Bảng này so sánh các giải pháp cho xé hình:
| Giải pháp | Xé hình | Độ trễ đầu vào | Giật | Điều kiện tiên quyết |
|---|---|---|---|---|
| Không VSync | Có | Tối thiểu | Không | Không |
| VSync | Không | Cao | FPS < tốc độ làm mới | Không |
| VSync + Triple Buffer | Không | Trung bình | Giảm | OpenGL |
| G-Sync / FreeSync (VRR) | Không | Tối thiểu | Không | Màn hình và GPU tương thích |
| Fast Sync (NVIDIA) | Không | Thấp | Không | GPU NVIDIA, FPS > tốc độ làm mới |
VRR (G-Sync/FreeSync) là giải pháp tốt nhất cho xé hình: loại bỏ không có độ trễ đầu vào hay giật. Nếu màn hình và GPU hỗ trợ, luôn bật. Nếu không, dùng VSync cho nội dung không đối kháng và tắt trong game đối kháng nơi độ trễ đầu vào quan trọng hơn xé hình.
Mẹo thực tế chống xé hình
- Bật G-Sync hoặc FreeSync nếu màn hình và GPU hỗ trợ
- Với VRR, giới hạn FPS dưới tốc độ làm mới; để tránh xé hình ở ngưỡng
- Ở 144 Hz trở lên xé hình ít nhận ra hơn; nếu không có VRR, tăng tốc độ làm mới
- Trong game đối kháng, tắt VSync: độ trễ đầu vào quan trọng hơn xé hình
- Triple buffer giảm giật của VSync trên OpenGL, nhưng không trên DirectX
Câu hỏi thường gặp về xé hình
Công cụ liên quan
Tiếp tục với các kiểm tra sau:
Tiếp tục kiểm tra màn hình
ScreenTestLab cung cấp hơn 20 công cụ kiểm tra miễn phí chạy trực tiếp trong trình duyệt của bạn. Khám phá toàn bộ bộ sưu tập hoặc quay lại trang chủ để bắt đầu.